• 引擎基础
    新项目的管理与组织;使用Gameplay框架;掌握虚幻单位及内部坐标系;导入3D模型和使用Static Mesh Editor;地形和植被系统;使用Persona Editor处理角色;材质和内建光照;使用Unreal Sound Cue Editor处理声音资源;制作粒子特效和物理模拟;玩家输入与响应;关卡设计流程;蓝图可视化编程入门;弹幕游戏案例
  • 编程基础
    C++程序结构;逻辑语句和数组;函数;引用和指针;类和面向对象编程;字符串string类;友员,静态成员,命名空间,枚举;运算符重载;输入输出;继承和多态;模板;MUD文字游戏
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  • 3D教学、高级蓝图
    1、向量,矩阵,四元数及其运算,坐标系交换,以及它们在虚幻4引擎中的使用
    2、蓝图类,接口,事件调度器,物理事件和输入事件,动画资源使用方法,角色与怪物制作方法
  • 人工智能、网络
    1、学习AI课程,学会如何调教出各种狡猾的友方/敌方AI
    2、学习虚幻网络开发技能,学会如何使用UE4开发网络游戏
  • VR开发、Unreal C++
    1、学习VR交互设计技术,学会如何开发HTC Vive,Oculus Rift,DayDream VR等主流VR平台的游戏与应用
    2、学习Unreal C++开发技术,学会如何使用UE4更灵活的开发项目以及如何自己魔改UE4  
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  • 项目实训
    商业级VR游戏案例内容:通过一个商业级案例,掌握项目开发的技术,包括完整的UE4商业项目开发解决方案,团队协作方案等
    开题内容:策划分析游戏背景,游戏需求,架构设计
    项目开发内容:根据确定好的前期需求将项目开发完成
    展出: 通过商业展会将学员制作完成的毕业项目作品展出,锻炼学员的自我推销能力,同时为学员提供非常好的展示通道与就业途径
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授课方式:

1、全科就业班、代招代培班:周一到周五9:00至17:30,面授,海量商业实战案例教学,学会为止。

2、软件精修班

白天班:周一到周五9:00至17:30,面授+录播。

晚班、周末班:定时网络直播+录播,周天面授。

3、项目孵化班:周一到周五9:00至17:30,教师牵头真实项目实操,人人出作品集。

入学:

软件精修班随到随学,也可新班开课前2-3天提前入学(详见开课计划)。

代招代培班定期开班(详见开课计划)。


缴费方式:

1.一次性缴费:  
报名学习全科就业班,学费有减免!并有课程赠送。

2、零首付
零首付入学,由360融提供助学分期资助,学员分月偿还,期限分16个月,18个月和24个月。

3、分期付款
分期付款,首付五成,余款两个月内交清。


就业:

软件精修班、项目孵化班推荐就业;全科就业班完成毕业设计作品集安置就业;代招代培班考核合格定向就业。

财政补贴:

应届大学生参加我校技能培训,可享受政府财政补贴,另外,武汉市户籍或持有《武汉市居住证》的失业人员,农村转移就业劳动者,应届初高中毕业生,贫困家庭子女来我校学习,也可申请国家财政补贴1400-2800元。   
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