3D建筑动画(3D+After Effects)
学习内容:建筑动画基本概念与流程、建筑动画灯光/材质/摄影机、建筑表现中人物/植物/汽车/喷泉/造树插件、水的动画、喷泉动画、光的动画、建筑动画的外景地形建模和地形材质表现、建筑动画场景日光/夜景及全局布光方法和区别、建筑动画的的渲染与输出、VRAY渲染器的高级动画渲染,After
Effects软件学习及完整建筑动画剪辑和特效制作。
课时:120 学费:3600元
虚拟现实
学习内容:
(1)Photoshop后期处理:透视图的做法,鸟瞰图的做法;
(2)室外效果图、大型公共装修空间效果图的表现手法;
(3)景观设计与案例:景观设计学;景观设计元素;景观生态学;景观设计表现(案例讲解:城市公园、城市广场、城市交通空间、滨水景观带、居住区、学校、厂矿、医疗院所、机关单位等景观设计);
(4)虚拟现实实战课程:
a、在3ds max中烘焙:打开场景、使用默认参数烘焙并导出、调试烘焙参数、其它注意事项、总结; CompleteMap烘焙原理和应用、LightingMap烘焙原理和应用、烘焙过程中的常见错误及解决方法。
b、VRP的场景建立:在3ds max中建模的准则、Bake3d烘焙完后的注意事项、导出至VRP、常见问题。
c、 VRP编辑场景:操作界面简介、菜单、工具栏、操作栏、信息栏。
d、 VRP中的材质与特效的制作实例:材质制作、木质材质、布料材质、墙面材质、玻璃材质、毛玻璃材质、玻璃杯材质、金属材质、塑料材质、纸张材质、自发光材质、瓷砖材质、木地板材质、特效制作、镜面反射效果、天空盒(全景图)制作、雾效制作、太阳光晕制作、树木花草(Billboard物体)制作、利用Forest插件批量植树、atx动画贴图制作。
e、VRP的交互制作:固定相机的创建与设置、行走相机、飞行相机、旋转相机。
f、创建相机的注意事项与技巧:碰撞检测制作、动画相机制作、物体位移、变形动画的制作、VRP运行界面UI设计。
g、VRP场景优化 : VRP资源文件管理、优化贴图格式和容量、缩小exe文件体积、调试场景以获得最佳的运行速度和画质。
H、精选案例教程(样板间制作、公共空间、住宅花园、厂区规划、码头、数字化城市)。
I、后期调整:VRP中的颜色阴影调整、PS中的后期颜色阴影调整。
课 时:178 学 费:5500元